Les machines à sous en ligne: une nouvelle génération de bandits manchots
Nous somme entrés dans l'ère de l'information, où toucher les choses est démodé. Cependant, ne vous inquiétez pas, l'Internet est à la rescousse avec les MAS en ligne.
Comprendre la mécanique interne des MAS en ligne n'est pas une mince affaire. En effet, ce qui était hier l'apanage des mécanos et menusiers est aujourd'hui celui des programmeurs et graphistes. Les MAS en ligne ne sont en fait des logiciels. Comme tous les autres programmers, elle saisissent de l'information fournie par l'utilisateur et retourne un résultat produit à partir d'un algorythme (le coeur du programme qui détermine sa nature ou son comportement). Une MAS en ligne saisit un clic de souris qu'elle interprète comme une demande de rotation, puis traite cette information et produit une combinaison. Le code tente de générer des valeurs aléatoires pour chacune des roues. Contrairement au MAS mécaniques, on ne voit pas toujours les trois roues tourner autour d'un même axe. Différentes techniques s'offrent au programmeur qui veut écrire une MAS, mais la réalisation d'une machine dont les probabilités sont constantes et qui génère des combinaisons vraiment aléatoires est tout un travail. Les mathématiques et la programmation de jeu sont étroitement liées, l'une repoussant occasionelement les limites de l'autre, comme dans les jeux 3D modernes. Les MAS en ligne sont en comparaison très simples mais offrent la même expérience, une représentation numérique d'une activité à laquelle on pourrait s'adoner dans le monde réel. Une question inéressante est souvent abordée lors des discussions sur les MAS en ligne alors qu'elle semble peu préoccupante lorsqu'on parle de machines à sous traditionnelles: la question de la sécurité. Les roues, la rotation et les résultats des MAS dans les casinos ne peuvent être influencées par les joueurs sans s'attaquer physiquement à la machine. Cependant, lorsque vous jouez aux MAS en ligne, un pirate informatique pourrait vouloir intercepter l'information qui transit entre le client (votre ordinateur à la maison) et le server (l'ordinateur du casino qui prend les paris) ou modifier le signal dans un sens ou dans l'autre.
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